【艦これ】なんていうか、リアルになればなるほど物足りなさがつのる感じがしない?

SP ビッグバナー


引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1500188760/

429: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:44:29 ID: jLR
グラフィックってどうでもいいってユーザー意見は良く目にするけどもこの進化侮りがたし
(セガサターン→プレイステーション→?→プレイステーション4かな?)

http://i.imgur.com/nXaw4GM.jpg

http://i.imgur.com/A1Zx5uH.jpg

http://i.imgur.com/LzxZxnw.jpg

http://i.imgur.com/oDMZ3QH.jpg

450: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:45:32 ID: lCB
>>429
正直グラフィックがそこそこだったFF7やゼノギアスの頃ってそれ以外で凄く頑張って良いのが出来てる印象が
440: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:45:10 ID: Qsd
>>429
初期のポリゴンは今見ると怖い
469: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:47:02 ID: Yqc
>>440
ピカチュウ「あいつはもう消した」
503: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:48:48 ID: omE
>>469
カスミやタケシとの旅も無かったことにされましたね…
490: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:48:11 ID: oid
>>469
10割お前のせいだと思うんですが・・・・
501: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:48:41 ID: GqV
>>429
最近のアニメ風ポリゴンの進化はやばい

http://i.imgur.com/F66Zx9K.png

506: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:49:02 ID: JLh
今の時代は順当に世界的な巨大メーカーが
巨額資金と豊富なリソースを投入したゲームが
面白い感じになってるからね

アイディア一本では食えない時代は嫌やな

513: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:49:43 ID: lCB
>>501
セルルックCGは凄いのが多いな
アルペジオのCGも結構好きだった
538: ■忍法帖【Lv=26,マクロべータ,EuE】2017/07/16(日) 16:51:28 ID: vrE
>>513
最終回のラストに3Dモデル踊らせて歌わせたフレームアームズ・ガール
548: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:52:31 ID: M5u
>>538
観客にフミカネがいっぱいいたんだが

http://i.imgur.com/6LYnR6D.jpg

547: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:52:05 ID: UAz
>>538
あれは一体なんだったんですかね
556: ■忍法帖【Lv=26,マクロべータ,EuE】2017/07/16(日) 16:52:52 ID: vrE
>>547
何だか知らんが可愛いから良し
552: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:52:43 ID: lCB
>>547
どんどんOPが手書き化した反動じゃないの?
446: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:45:18 ID: mqu
>>429
しかしもうそろそろグラフィックを売りに出すのは頭打ちだと思うなぁ
456: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:46:00 ID: MGY
>>446
ゼルダみたいに面白さでごまかさないとな
459: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:46:12 ID: ezo
>>446
もうグラフィックはPS3,4あたりで頭打ちになってると思う
次はVRってことになるんだろうけど、そっちも案外すぐ頭打ちになりそうだなあ
476: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:47:14 ID: L1K
>>459
グラフィックが頭打ち…のように見えたのは
半導体の製造プロセスが滞っていたからなんだよなぁ
473: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:47:12 ID: vjv
>>459
なんていうか、リアルになればなるほど物足りなさがつのる感じがしない?
結局は触れないし。
526: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:50:49 ID: 7ve
>>473
ただ、ゲームのグラがリアルになってVRで触れるようになったとしても
GTAのカオスやスピードMAXモードみたいな状況にされるのは嫌だなと思う
508: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:49:18 ID: oid
>>473
そのうち、脳そのものが認識するようなシステムを作られるさ
行ってしまえばSAOとか.huckとかマトリックスみたいなの
576: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:54:03 ID: zYW
>>508
.huckって今のVR程度の奴じゃなかったっけ?
あれ手に持ったコントローラーで動かしてるぞ?
え?未帰還者?あれはまぁ……そうねぇ
542: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:51:43 ID: ezo
>>508
ただそこまで来ると規制されちゃう気もするのよねえ…
前読んだラノベの世界設定で
「仮想現実に精神移す技術は開発されてるけど、寝たきりの重病人用の介護システムと併用して現実に文字通り戻ってこなくなる奴が大量発生して禁止された」
ってのがあったし
549: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:52:37 ID: mqu
>>542
外部から強制的にシャットアウトさせる機能は安全のためにも必須やろ
558: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:52:54 ID: oid
>>542
技術の規制はどっかしらであるだろうね
再生医療とかも今シャレにならない領域まできてるし、マジで人間が不死に成ろうと思えばなれる日も近いだろうよ
572: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:53:49 ID: mqu
>>558
本当に不死になれるとしてお前らは不死になりたいのか?
俺は嫌だが
590: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:54:36 ID: vjv
>>572
死にたくはないね。
生きるのに飽きるほど生きてないし、生きられもしないだろうさ。
589: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:54:36 ID: cr8
>>572
不死になるとひどいことになるって輝夜の漫画見て学んだ
583: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:54:17 ID: Dtz
>>572
不死はいらんが不老はほしい
582: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:54:17 ID: ezo
>>572
むしろ事故か何かでサクッと始末されたいです
578: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:54:07 ID: ftL
>>572
不老はいいけど不死は嫌やな
593: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:54:45 ID: xpx
仮想現実でゲームの中へって言ったら、今はやっぱりSAOなのかね
高畑京一郎の新作が読みたいのう
596: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:54:49 ID: Nfr
>>558
でも人間が不死になるメリットってなにさ?
606: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:55:21 ID: EhB
不老不死って介護必要なくらい傷ついたらそのまま永遠に寝たきり状態?
回復力アップ付けてくれないとつみそう
619: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:55:52 ID: uMv
>>596
永遠に遊べる
621: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:56:00 ID: c9P
>>596
永久に年金がもらえるじゃん!
604: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:55:13 ID: ZKz
>>596
税金を納める労働者が増える
611: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:55:29 ID: XYS
>>596
歴史記録
608: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:55:24 ID: bB6
>>596
いつまでも艦これができる
646: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:57:03 ID: jLR
>>596
寿命が長いと技術の発展が速いってFSSで言ってた
613: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:55:35 ID: 6C9
>>596
研究者とかは人生が何回あっても足りないとか思ってそう
626: 名無しさん@おーぷん2017/07/16(日) 16:56:08 ID: oid
>>613
これはあるな
巡回セールスマン問題とかを力技で解けるし
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